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punkte aus die Schritte bis zum Topfe. Dann verbindet man ihm die Augen, giebt ihm einen Stock oder Knittcl in die Hand und nun dreht er sich dreimal im Kreise herum. Sich nun so zu drehen, daß man die Richtung nach dem Topfe behalt, beim Gange weder rechts noch links ausweiche, in die Nahe des Topfs komme und ihn gerade treffe, ist die Kunst des Spiels. Die sehenden Spieler können ihn in seiner Rich­tung irre zu machen suchen. Dreimal darf er schlagen, trifft er nicht, so kommt ein Andrer an die Reihe. Könnte er sich auf seinem Wege an etwas stoßen, so ruft die Gesellschaft: Es brennt.

Es wird selten einem gelingen, und das Spiel »nacht daher sehr viel Vergnügen und Unterhalt tung.

25- Drei Mann hoch.

Die Zahl derer, die dieß Spiel unternehmen wollen, muß ansehnlich und gleich seyn. Alle treten, ohne sich anzufassen, in einen ziemlich weiten Kreis so, daß immer zwei hinter einan­der stehen, zwei Andere aber übrig bleiben. Der Eine von diesen tritt in den Kreis, um sich hier oder da vor eins der Paare zu stellen, der An­dere aber bleibt mit einem Plumpsacke außer­halb des Kreises und wartet, bis Jener sich vor ein Paar gestellt hat, um dann den Hintersten desselben, der nun der Dritte geworden ist, wenn