JW 32.

Die Charaden.

(liC» chnradcti.)

sehnlich, wie das vorige Spiel, ist die Auffüh­rung der Charaden.

Die Gesellschaft theilt sich in zwei Par- thien; die eine derselben zieht sich ins Nebenzim­mer zurück, und übernimmt es, eine Charade durch Handlungen darzustellen, aus denen die Zurückgebliebenen die Charade errathen sollen. Dies kann nun dadurch geschehen, daß man ent­weder den Sinn des ganzen Wortes mit einem