Kartenſtamm und die etwa geſetzten Paſſer, zufam men alſo mindeſtens 62.

Wer vergibt, eine Karte umſchlägt u. dgl. muſ von Neuem geben und den Satz noch einmal bringen. Eine im Talon verkehrt liegende Karte zieh zwar ein abermaliges Geben, jedoch keinen zweit n Satz nach ſich.|

Der Spieler ſelbſt beſtimmt den Atout, ſobald die übrigen Theilnehmer gepaßt haben. Bei alle Miſeres findet kein Trumpf ſtatt.

Da gewöhnlich jedes Spiel ohne fremd Hilfe ausgeführt werden muß, ſo hat man imma drei Gegenſpieler. Der dem Spieler gegenüber ſitzende iſt verbunden, die Stiche der ö einzunehmen.

Man kann indeß zum Spiele auch einen Ge hilfen nehmen, mit dem man aber mehr Stich machen muß. Dieſer Gehilfe heißt Whiſt und be dem Spiele mit demſelben gelten die Regeln den Whiſt, nur mit dem Unterſchiede, daß gleich von Anfang 2 oder auch 3 Mal Trumpf geſpielt werden muß, nämlich fo, daß alle Trümpfe, die in des Gegners Hand figen, gefallen ſind.

Auf den Rock darf man nicht allein ſpielen, ſondern muß einen Whiſt mitnehmen, falls ſich einer meldet.